10-02-2016, 20:05
Dann wollen wir mal.
Zuerst habe ich natürlich den Parallelport eingestellt. Da muss man, je nach Bauart der Zeitmessung, die LEDs und die Relais invertieren, d.h. sie reagieren andersrum (öffnen anstatt schließen).
Dann habe ich meine gewünschten Sounds in die Datei Programme-RaceCoordinator-data-audio geladen.
Im Race Manager habe ich die Sounds wie folgt verändert:
Heat Over Audio - da kam mein lauter FINISH-Ruf rein
Race Over Audio - da zeigt ein Applaus an, dass das komplette Rennen zuende ist
Yellow Flag Audio - ein OOH zeigt die Unterbrechung an, wenn ich die Chaostaste drücken muss.
Bei den Heat Callouts habe ich alles was mir zu viel war einfach gelöscht (Sound anklicken und dann remove). Da kann man auch eigene Sounds einfügen, dazu erst die Sounddatei angeben, und dann die gewünschte Zeit (vom Rennende her gerechnet), dann add.
Leider weiß ich noch nicht, wie man den Sound der kompletten Startsequenz ändert. Das ist eine Abfolge von mehreren Sounds (Audio Start Prefix), da höre ich im Moment noch die nette Dame auf Englisch quasseln.
Dann noch zu den Fahrern:
Da habe ich auch nur wenige Sounds gesetzt.
Einmal für den Rundenrekord, und dann noch ein OHH für den Frühstart, wenn das erklingt hat man eine Stromunterbrechung von 3 Sekunden (die stelle ich im Race Manager unter Scoring ein).
Fragen werden gerne beantwortet, ergänzende Beiträge von Usern des RaceCoorinators sind herzlich willkommen.
Gruß aus Münster
Holger
Zuerst habe ich natürlich den Parallelport eingestellt. Da muss man, je nach Bauart der Zeitmessung, die LEDs und die Relais invertieren, d.h. sie reagieren andersrum (öffnen anstatt schließen).
Dann habe ich meine gewünschten Sounds in die Datei Programme-RaceCoordinator-data-audio geladen.
Im Race Manager habe ich die Sounds wie folgt verändert:
Heat Over Audio - da kam mein lauter FINISH-Ruf rein
Race Over Audio - da zeigt ein Applaus an, dass das komplette Rennen zuende ist
Yellow Flag Audio - ein OOH zeigt die Unterbrechung an, wenn ich die Chaostaste drücken muss.
Bei den Heat Callouts habe ich alles was mir zu viel war einfach gelöscht (Sound anklicken und dann remove). Da kann man auch eigene Sounds einfügen, dazu erst die Sounddatei angeben, und dann die gewünschte Zeit (vom Rennende her gerechnet), dann add.
Leider weiß ich noch nicht, wie man den Sound der kompletten Startsequenz ändert. Das ist eine Abfolge von mehreren Sounds (Audio Start Prefix), da höre ich im Moment noch die nette Dame auf Englisch quasseln.
Dann noch zu den Fahrern:
Da habe ich auch nur wenige Sounds gesetzt.
Einmal für den Rundenrekord, und dann noch ein OHH für den Frühstart, wenn das erklingt hat man eine Stromunterbrechung von 3 Sekunden (die stelle ich im Race Manager unter Scoring ein).
Fragen werden gerne beantwortet, ergänzende Beiträge von Usern des RaceCoorinators sind herzlich willkommen.
Gruß aus Münster
Holger
Der wahrhaft Weise muss ab und zu die gespannte Schärfe seines Geistes lockern - und eben das geschieht durch spielerisches Tun und Denken. (Thomas von Aquin)

