[quote name='DarkSoul' date='06.09.2006 - 23:24' post='11214']
Bei der Bepfe ist das der F1-Modus und wir haben den bei der letzten Veranstaltung beim Böcki (Schneller) ausprobiert und der funktionierte wunderbar. In wiefern es dabei Differenzen geben kann/soll ist mir nicht klar bzw. verstehe ich nicht ganz. Eine kleine Erklärung wäre nett. <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt='
' />
Ich habe einen Auszuge aus www.slobox.de kopiert. Dieses Problem meinte ich:
Haben Sie z. B. eine 4 spurige Bahn und alle 4 Autos durchfahren dicht hintereinander die Lichtschranken von Einfachhardware, dann wird der 1. noch einwandfrei registriert und verarbeitet. Während der Signalverarbeitung kümmert sich das Betriebsystem aber nicht mehr um seine Schnittstellen. Erst wenn diese Verarbeitung beendet ist, schaut es, ob inzwischen auf einer anderen Bahn was passiert ist. Das 2. Auto wird nun schon etwas verzögert registriert. Die Durchfahrt geht zwar nicht verloren, aber Sie wird deutlich später registriert, als sie wirklich erfolgt ist. Für das 3. und 4. Auto verschiebt sich die registrierte Durchfahrzeit immer weiter nach hinten. Die Software arbeitet zwar theoretisch mit 1/1000 Sekunde Genauigkeit, aber das Betriebsystem (DOS/Windows) kann nicht jede 1000 Sekunde ein Signal auswerten.
Das ist uns z. B. egal. Bei 30 Runden mal 4 Turns könnten es halt ein paar hunderstel um sein. Wie gesagt könnten. Im Asterix sagte der Majestätix einmal: Es könnte uns auch der Himmel auf den Kopf fallen.
Wird bei uns einfach vernachlässigt (das mit dem Himmel sowieso <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt='
' /> ).
LG, JOGO
Bei der Bepfe ist das der F1-Modus und wir haben den bei der letzten Veranstaltung beim Böcki (Schneller) ausprobiert und der funktionierte wunderbar. In wiefern es dabei Differenzen geben kann/soll ist mir nicht klar bzw. verstehe ich nicht ganz. Eine kleine Erklärung wäre nett. <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.png' class='bbc_emoticon' alt='
' />Ich habe einen Auszuge aus www.slobox.de kopiert. Dieses Problem meinte ich:
Haben Sie z. B. eine 4 spurige Bahn und alle 4 Autos durchfahren dicht hintereinander die Lichtschranken von Einfachhardware, dann wird der 1. noch einwandfrei registriert und verarbeitet. Während der Signalverarbeitung kümmert sich das Betriebsystem aber nicht mehr um seine Schnittstellen. Erst wenn diese Verarbeitung beendet ist, schaut es, ob inzwischen auf einer anderen Bahn was passiert ist. Das 2. Auto wird nun schon etwas verzögert registriert. Die Durchfahrt geht zwar nicht verloren, aber Sie wird deutlich später registriert, als sie wirklich erfolgt ist. Für das 3. und 4. Auto verschiebt sich die registrierte Durchfahrzeit immer weiter nach hinten. Die Software arbeitet zwar theoretisch mit 1/1000 Sekunde Genauigkeit, aber das Betriebsystem (DOS/Windows) kann nicht jede 1000 Sekunde ein Signal auswerten.
Das ist uns z. B. egal. Bei 30 Runden mal 4 Turns könnten es halt ein paar hunderstel um sein. Wie gesagt könnten. Im Asterix sagte der Majestätix einmal: Es könnte uns auch der Himmel auf den Kopf fallen.
Wird bei uns einfach vernachlässigt (das mit dem Himmel sowieso <img src='http://www.h0slot.de/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smile.png' class='bbc_emoticon' alt='
' /> ).LG, JOGO

